Collège

Une offre scolaire adaptée

Pour des moments privilégiés d'expérimentations avec un médiateur ou une médiatrice scientifique, réservez nos activités encadrées et adaptées aux programmes scolaires.

Nos animations

  • Nouveau
    Cycle 3

    Hors-jeu!

    Venez explorer le sport hors des sentiers battus en compagnie d’un médiateur ou d’une médiatrice scientifique. Approfondissez et échangez autour des pratiques sportives insolites et modernes, de la notion de compétition et de la diversité des corps dans le sport.

     

    • À découvrir dès le 12 mars 2024
  • Cycle 3

    Enigmath'hic2

    Pour cette animation, l'exposition de la Forêt est privatisée. Les élèves sont répartis en binômes (ou trinômes) et doivent résoudre le plus d'énigmes possible sur les 15 défis ludiques à réaliser. Les médiateurs et médiatrices scientifiques les accompagnent au cours de leur parcours en leur donnant des indices si besoin.

     

    • Disponible du 26 septembre 2023 au 7 mai 2024
    Ressources exploration accompagnée - Enigmath'hic2.pdf

Nos ateliers

  • Nouveau
    Cycle 3

    Voyons voir!

    Cet atelier propose à vos élèves d’appréhender le quotidien des personnes mal- ou non-voyantes à travers différentes activités, notamment lors d’une expérience sensorielle marquante: un passage à travers le parcours dans le noir privatisé à cette occasion pour votre classe.

     

    • Disponible du 26 septembre 2023 au 7 mai 2024
    Ressources exploration accompagnée - Voyons voir.pdf
  • Nouveau
    Cycle 4

    Entraine une Intelligence artificielle!

    Cet atelier propose aux élèves de découvrir la notion d’apprentissage par renforcement. Ils l’expérimenteront sous forme d’un jeu débranché: un grand tournoi d’IA durant lequel il leur faudra entrainer leur version pour remporter la victoire!

     

    • Disponible du 26 septembre 2023 au 7 mai 2024
    Ressources exploration accompagnée - Entraine une intelligence artificielle.pdf
  • Cycle 3

    Sur les pas du mathématicien Al-Khwaroismi

    Cet atelier propose aux élèves de découvrir les algorithmes et leurs utilisations pour des objets numériques du quotidien 
    ordinateur, smartphone, etc. Grâce à plusieurs activités ludiques, les élèves comprennent ce qu’est un algorithme et découvrent l’importance des différents langages en informatique et en robotique. Enfin, une dernière activité leur permettra de les utiliser dans un cas concret: le dispositif Programmer, élément phare de la nouvelle exposition la Fabrique.

     

    • Disponible du 26 septembre 2023 au 7 mai 2024
    Ressources exploration accompagnée - Al-Kwarismi.pdf
  • Cycle 3

    La ruche à la loupe

    Cet atelier propose aux élèves de découvrir le fonctionnement d'une ruche à partir de l'observation de ses habitantes et de leurs tâches à accomplir.

     

    • Disponible du 26 septembre 2023 au 7 mai 2024
    Ressources exploration accompagnée - Ruche à la loupe C3.pdf

Nos ressources

Découvrez des fiches de préparation et d’exploration, des jeux de pistes et plus encore!

Explorer nos expositions

  • Technologie

    La Fabrique

    Découvrez les mécanismes de l’intelligence artificielle, échangez avec des machines et construisez des algorithmes!

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  • Lumière

    La Caverne

    Manipulez la lumière, expérimentez des mélanges de couleurs et initiez-vous aux illusions d’optique.

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  • Mathématique

    La Forêt

    De puzzle en casse-tête, développez votre pensée logique.

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  • Motricité

    Le Petit Quartier

    Découvrez et expérimentez différentes manières de bouger et d’agir!

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  • Découvrez toutes nos expositions

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